Quem não sonhou em ser um jogador de videogame?

Este artigo busca compreender o modo como imagens e imaginários coloniais viajam pelos jogos, a partir de ações publicitárias ao seu redor, e criam condições maduras para a proliferação do trabalho gratuito baseado em esperança. O tema é enquadrado a partir de preceitos teórico-epistemológicos que...

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Bibliographic Details
Main Authors: Tarcízio Macedo, Gabriela Kurtz
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Programa de Pós-Graduação em Comunicação 2021-12-01
Series:Revista Contracampo
Subjects:
Online Access:https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/50495