Videojuegos y diversidad: construyendo una comunidad de práctica en el aula

En el presente trabajo mostraremos como los videojuegos comerciales utilizados como recursos educativos, pueden generar en el aula una comunidad de práctica (Lave & Wenger, 1991, Wenger, 1998, Wenger, White & Smith, 2010) modificando las relaciones entre alumnado y profesor y entre alumnos e...

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Bibliographic Details
Main Authors: Natalia Monjelat, Laura Méndez
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidad de Murcia 2012-01-01
Series:RED. Revista de Educación a Distancia
Online Access:http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54724495004