Videojuegos y diversidad: construyendo una comunidad de práctica en el aula
En el presente trabajo mostraremos como los videojuegos comerciales utilizados como recursos educativos, pueden generar en el aula una comunidad de práctica (Lave & Wenger, 1991, Wenger, 1998, Wenger, White & Smith, 2010) modificando las relaciones entre alumnado y profesor y entre alumnos e...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Universidad de Murcia
2012-01-01
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Series: | RED. Revista de Educación a Distancia |
Online Access: | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54724495004 |