IORand: A Procedural Videogame Level Generator Based on a Hybrid PCG Algorithm
In this work we present the intelligent orchestrator of random generators (IORand), a hybrid procedural content generation (PCG) algorithm, driven by game experience, based on reinforcement learning and semi-random content generation methods. Our study includes a presentation of current PCG techniqu...
প্রধান লেখক: | Marco A. Moreno-Armendáriz, Hiram Calvo, José A. Torres-León, Carlos A. Duchanoy |
---|---|
বিন্যাস: | প্রবন্ধ |
ভাষা: | English |
প্রকাশিত: |
MDPI AG
2022-04-01
|
মালা: | Applied Sciences |
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://www.mdpi.com/2076-3417/12/8/3792 |
অনুরূপ উপাদানগুলি
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
Creating a Newer and Improved Procedural Content Generation (PCG) Algorithm with Minimal Human Intervention for Computer Gaming Development
অনুযায়ী: Lazaros Lazaridis, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024-11-01) -
Procedural Dungeon Generation: A Survey
অনুযায়ী: Breno M. F. Viana, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2021-08-01) -
Procedural Content Generation Using Reinforcement Learning for Disaster Evacuation Training in a Virtual 3D Environment
অনুযায়ী: Jigyasa Agarwal, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023-01-01) -
Personalized Advertising Design Based on Automatic Analysis of an Individual’s Appearance
অনুযায়ী: Marco A. Moreno-Armendáriz, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023-08-01) -
Procedural generation of problems for elementary math education
অনুযায়ী: Yi Xu, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2021-06-01)