La microficción histórica interactiva y la ruptura de la memoria estética en el videojuego

Este trabajo tiene como objetivo principal demostrar la existencia de microficciones históricas en el videojuego capaces de romper la memoria estética del medio, y como objetivo secundario: analizar el por qué estas microficciones pueden romper la memoria estética examinado las causas culturales, so...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Alberto Venegas Ramos
Format: Article
Language:deu
Published: Universidad CEU San Pablo 2020-04-01
Series:Microtextualidades
Online Access:https://revistascientificas.uspceu.com/microtextualidades/article/view/15