As narrativas interativas dos games: o cinema revisitado

Grande parte dos games contemporâneos faz uso das técnicas desenvolvidas pelo cinema -- como os diversos movimentos e posicionamentos de câmera, o uso da trilha sonora para ressaltar os momentos de clímax, a “câmera subjetiva”, além de uma estrutura narrativa semelhante -- na construção de suas hist...

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Bibliographic Details
Main Author: Emmanoel Martins Ferreira
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ) 2009-02-01
Series:Revista Eco-Pós
Online Access:https://revistaecopos.eco.ufrj.br/eco_pos/article/view/1065