A pervasividade do neoliberalismo nas representações de trabalho precário no game Death Stranding

Um dos jogos mais esperados da última geração de consoles foi Death Stranding (2019), sobretudo em função da fama de seu realizador, Hideo Kojima, e das mecânicas de jogo inovadoras que eram demonstradas a partir de press releases e vídeos de divulgação de seus realizadores. Neste artigo, detemo-no...

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Bibliographic Details
Main Author: Daniel Abath
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Programa de Pós-Graduação em Comunicação 2021-12-01
Series:Revista Contracampo
Subjects:
Online Access:https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/50722