A pervasividade do neoliberalismo nas representações de trabalho precário no game Death Stranding
Um dos jogos mais esperados da última geração de consoles foi Death Stranding (2019), sobretudo em função da fama de seu realizador, Hideo Kojima, e das mecânicas de jogo inovadoras que eram demonstradas a partir de press releases e vídeos de divulgação de seus realizadores. Neste artigo, detemo-no...
Main Author: | Daniel Abath |
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Programa de Pós-Graduação em Comunicação
2021-12-01
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Series: | Revista Contracampo |
Subjects: | |
Online Access: | https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/50722 |
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