Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk
O objetivo deste artigo é debater questões que envolvem o ensino de literatura a partir da utilização de dispositivos móveis e tecnologias digitais por parte de novas gerações de leitores. Para tanto, primeiramente tratarei da noção de transmedia storytelling, produção ficcional recente no que conce...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Imprensa da Universidade de Coimbra
2020-10-01
|
Series: | MatLit |
Subjects: | |
Online Access: | https://impactum-journals.uc.pt/matlit/article/view/2182-8830_8-1_7 |
_version_ | 1828467662625177600 |
---|---|
author | Tavares, Enéias |
author_facet | Tavares, Enéias |
author_sort | Tavares, Enéias |
collection | DOAJ |
description | O objetivo deste artigo é debater questões que envolvem o ensino de literatura a partir da utilização de dispositivos móveis e tecnologias digitais por parte de novas gerações de leitores. Para tanto, primeiramente tratarei da noção de transmedia storytelling, produção ficcional recente no que concerne às relações entre a literatura eletrônica e a literatura impressa, através de uma perspectiva histórica e crítica, tratando de quando e em quais contextos essa abordagem surgiu e chegou ao Brasil. Em segundo lugar, abordarei o caso da série transmedia Brasiliana Steampunk (2014) como um projeto que, ao partir da observação e estudo de casos de transmedia storytelling, pretende-se como um universo de entretenimento que possa prover a professores de ensino secundário e universitário uma forma de engajar seus alunos na leitura, na pesquisa e no aprendizado da literatura brasileira clássica através de romances fantásticos impressos e narrativas digitais variadas, desde contos eletrônicos, web comics e audiodramas, até outros recursos produzidos exclusivamente para o ambiente digital. |
first_indexed | 2024-12-11T04:10:33Z |
format | Article |
id | doaj.art-8c0aeed11cd249f3be193bcdf0f1b4b3 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2182-8830 |
language | English |
last_indexed | 2024-12-11T04:10:33Z |
publishDate | 2020-10-01 |
publisher | Imprensa da Universidade de Coimbra |
record_format | Article |
series | MatLit |
spelling | doaj.art-8c0aeed11cd249f3be193bcdf0f1b4b32022-12-22T01:21:24ZengImprensa da Universidade de CoimbraMatLit2182-88302020-10-018112948https://doi.org/10.14195/2182-8830_8-1_7Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana SteampunkTavares, Enéias 0https://orcid.org/0000-0001-6371-9205Universidade Federal de Santa MariaO objetivo deste artigo é debater questões que envolvem o ensino de literatura a partir da utilização de dispositivos móveis e tecnologias digitais por parte de novas gerações de leitores. Para tanto, primeiramente tratarei da noção de transmedia storytelling, produção ficcional recente no que concerne às relações entre a literatura eletrônica e a literatura impressa, através de uma perspectiva histórica e crítica, tratando de quando e em quais contextos essa abordagem surgiu e chegou ao Brasil. Em segundo lugar, abordarei o caso da série transmedia Brasiliana Steampunk (2014) como um projeto que, ao partir da observação e estudo de casos de transmedia storytelling, pretende-se como um universo de entretenimento que possa prover a professores de ensino secundário e universitário uma forma de engajar seus alunos na leitura, na pesquisa e no aprendizado da literatura brasileira clássica através de romances fantásticos impressos e narrativas digitais variadas, desde contos eletrônicos, web comics e audiodramas, até outros recursos produzidos exclusivamente para o ambiente digital.https://impactum-journals.uc.pt/matlit/article/view/2182-8830_8-1_7transmedia storytellingliteratura fantásticasteampunkensino da literatura |
spellingShingle | Tavares, Enéias Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk MatLit transmedia storytelling literatura fantástica steampunk ensino da literatura |
title | Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk |
title_full | Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk |
title_fullStr | Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk |
title_full_unstemmed | Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk |
title_short | Transmedia storytelling como recurso didático para aproximar a literatura impressa da eletrônica na escola: o caso da série Brasiliana Steampunk |
title_sort | transmedia storytelling como recurso didatico para aproximar a literatura impressa da eletronica na escola o caso da serie brasiliana steampunk |
topic | transmedia storytelling literatura fantástica steampunk ensino da literatura |
url | https://impactum-journals.uc.pt/matlit/article/view/2182-8830_8-1_7 |
work_keys_str_mv | AT tavareseneias transmediastorytellingcomorecursodidaticoparaaproximaraliteraturaimpressadaeletronicanaescolaocasodaseriebrasilianasteampunk |