Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf Dan Angka Berbasis Augmented Reality
Dengan berkembangnya teknologi informasi, pembelajaran pengenalan huruf dan angka dapat dilakukan dengan menggunakan media komputer, laptop, maupun smartphone. Metode pembelajaran seperti ini dapat membuat anak-anak lebih semangat dalam belajar karena selama ini metode pembelajaran yang dikenalkan k...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
LPPM ISB Atma Luhur
2017-09-01
|
Series: | Jurnal Sisfokom |
Subjects: | |
Online Access: | http://jurnal.atmaluhur.ac.id/index.php/sisfokom/article/view/257 |