Streamers, influencers y videojuegos: el efecto del product placement en el contenido gamer
El product placement ha sido estudiado desde diferentes contextos, como por ejemplo en programas de televisión y películas, no obstante, su aplicación en redes sociales ha tenido derivaciones las cuales difieren consistentemente al emplazamiento de productos. Esta investigación tiene como objetivo d...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Rey Juan Carlos
2023-05-01
|
Series: | methaodos.revista de ciencias sociales |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.methaodos.org/revista-methaodos/index.php/methaodos/article/view/658 |