O Jogador da iSaúde:

Neste artigo, abordamos a apropriação de estratégias de games pelo mercado da saúde, tendo como objetivo problematizar a gamificação como uma estratégia biopolítica. Nesta perspectiva, procuramos entender como as dinâmicas gamificadas mobilizam “convocações biopolíticas” (PRADO, 2013), que produzem...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Tânia M. C. Hoff, Ana Catarina Holtz, Lucas L. Fraga
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Programa de Pós-Graduação em Comunicação 2021-12-01
Series:Revista Contracampo
Subjects:
Online Access:https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/50256