Off/On: La construcción de la identidad virtual a través de la socialización por videojuegos y la producción de nuevas relaciones sociales en los márgenes de lo virtual y lo no virtual
Es artículo nos invita a pensar sobre relaciones entre lo off-line-online en varias dimensiones: capacidad de agencia, socializaciones, identidades y qué es lo virtual/real. A través de un análisis del videojuego World of Warcraft y parte de su comunidad intentamos comprender como funciona su espac...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Universidade de São Paulo (USP)
2023-06-01
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Series: | Plural |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.revistas.usp.br/plural/article/view/205659 |