Pembangunan Koswer Interaktif Asas Sains Komputer Sistem Nombor Perduaan Menggunakan Animasi Jari
Kajian ini telah dijalankan untuk membantu murid mempelajari sistem nombor perduaan menggunakan animasi jari, bagi mata pelajaran Asas Sains Komputer Tingkatan 1. Model ADDIE digunakan sebagai garis panduan dalam proses pembangunan koswer yang terdiri daripada fasa analisis, fasa reka bentuk, fasa p...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Pejabat Karang Mengarang UPSI
2021-12-01
|
Series: | Journal of ICT in Education |
Subjects: | |
Online Access: | https://ejournal.upsi.edu.my/index.php/JICTIE/article/view/6177 |