Pembangunan Koswer Interaktif Asas Sains Komputer Sistem Nombor Perduaan Menggunakan Animasi Jari
Kajian ini telah dijalankan untuk membantu murid mempelajari sistem nombor perduaan menggunakan animasi jari, bagi mata pelajaran Asas Sains Komputer Tingkatan 1. Model ADDIE digunakan sebagai garis panduan dalam proses pembangunan koswer yang terdiri daripada fasa analisis, fasa reka bentuk, fasa p...
Main Authors: | Tengku Norsuriani Tengku Putera, Ahmad Nurzid Rosli |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Pejabat Karang Mengarang UPSI
2021-12-01
|
Series: | Journal of ICT in Education |
Subjects: | |
Online Access: | https://ejournal.upsi.edu.my/index.php/JICTIE/article/view/6177 |
Similar Items
-
Kesan Penggunaan Teknik Inkuiri Penemuan Berbanding Tutorial dalam Pembinaan Koswer terhadap Pencapaian Pelajar
by: Abdul Aziz Basri, et al.
Published: (2018-12-01) -
Pembangunan Modul Interaktif Pengukuran Kendiri Guru Terhadap Tahap Kegunaan Harian Kandungan Pelajaran
by: Ismail @ Ismail Yusuf Panessai, et al.
Published: (2019-06-01) -
Multimedia Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Komputer
by: Rahmat Diyanto Fitri Dwi Kusuma, et al.
Published: (2018-05-01) -
Pengembangan Multimedia Interaktif Pembelajaran Instalasi Sistem Operasi Komputer Dengan Adobe Flash Cs6
by: Safwan Kasma, et al.
Published: (2020-04-01) -
Implikasi Animasi Talking-Head yang Berbeza Tahap Realistik Terhadap Prestasi Pembelajaran Sebutan Perkataan
by: Mohd Najib Hamdan, et al.
Published: (2016-06-01)