Uso de gamificação como instrumento de avaliação da aprendizagem

Jovens em idade escolar estão em contato constante com os jogos digitais. Muitos professores têm dificuldade de motivar os seus alunos que muitas vezes preferem jogar a participar das aulas. Uma estratégia para resolver esse problema da motivação é a gamificação, que consiste em utilizar elementos d...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: João Carlos Lima Silva
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Faculdade de Tecnologia da Zona Sul 2015-02-01
Series:Revista Fatec Zona Sul
Subjects:
Online Access:http://www.revistarefas.com.br/index.php/RevFATECZS/article/view/12/46