Jogos digitais: um breve panorama deste segmento na Bahia e possibilidades de políticas

Os jogos digitais no Brasil estiveram em um não lugar no que se refere a cultura até início do século XX, quando ações desenvolvidas em 2003 pelo Ministro da Cultura Gilberto Gil, que iniciou a abertura para que os estes artefatos tecnológicos fossem incluídos entre os produtos da economia criativa,...

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Bibliographic Details
Main Authors: Carmen Lucia Castro Lima, Lynn Rosalina Gama Alves
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidade Federal da Bahia 2018-06-01
Series:Políticas Culturais em Revista
Online Access:https://portalseer.ufba.br/index.php/pculturais/article/view/23644