Jogos digitais: um breve panorama deste segmento na Bahia e possibilidades de políticas
Os jogos digitais no Brasil estiveram em um não lugar no que se refere a cultura até início do século XX, quando ações desenvolvidas em 2003 pelo Ministro da Cultura Gilberto Gil, que iniciou a abertura para que os estes artefatos tecnológicos fossem incluídos entre os produtos da economia criativa,...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Universidade Federal da Bahia
2018-06-01
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Series: | Políticas Culturais em Revista |
Online Access: | https://portalseer.ufba.br/index.php/pculturais/article/view/23644 |