A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais

Se tomarmos o termo “narrativa” em um sentido amplo, certamente não poderíamos atestar que todo e qualquer jogo digital constitua uma narrativa. Tetris, por exemplo, apresenta blocos que precisam ser encaixados em linhas para gerar pontos, não constituindo uma narrativa per se. Já em Donkey Kong as...

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Bibliographic Details
Main Author: Renato Razzino Ernica
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidade Federal de Santa Catarina 2014-07-01
Series:Texto Digital
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Online Access:https://periodicos.ufsc.br/index.php/textodigital/article/view/33836
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