Zona Incerta: o ARG como meio de construção colaborativa de conteúdo
O presente artigo discorrerá sobre um estudo de caso realizado sobre o Alternate Reality Game (ARG) Zona Incerta, realizado por membros da equipe da revista Superinteressante, publicação da Editora Abril, como estratégia de marketing alternativa para o produto Guaraná Antarctica, da empresa de bebid...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade Federal de São Carlos
2011-05-01
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Series: | Revista GEMInIS |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/53 |