Video game localization: the case of Brazil

Quando os primeiros videogames apareceram na década de 1950, eles se apresentaram como uma tecnologia de grande potencial e com um futuro promissor. O que muitos não esperavam é que, cerca de meio século depois, o videogame se tornaria uma indústria multibilionária, rivalizando com outras indústrias...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ricardo Vinicius Ferraz de Souza
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade de São Paulo 2012-06-01
Series:TradTerm
Subjects:
Online Access:https://www.revistas.usp.br/tradterm/article/view/47438