Evaluación de la preferencia para el uso en herramientas gamificadas en la educación superior

Este estudio presenta un recorrido general por el diseño, creación y puesta en marcha de un objeto virtual de aprendizaje (OVA) creado bajo conceptos de la teoría de autogestión y la gamificación para la enseñanza en entornos universitarios, así como su posterior evaluación en términos de preferenci...

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Bibliographic Details
Main Authors: Miguel Ángel Lobo-Rueda, Maira Camila Paba-Medina, Mileidy Alvarez-Melgarejo
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Investigación y Desarrollo 2021-01-01
Series:I+D Revista de Investigaciones
Subjects:
Online Access:https://www.udi.edu.co/revistainvestigaciones/index.php/ID/article/view/264/336