Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality

Perkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan tercipt...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Adi Prihandono, Ofriana Maria Sherlita Bere, DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas PGRI Semarang 2023-08-01
Series:Jurnal informatika UPGRIS
Subjects:
Online Access:https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773