Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
Perkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan tercipt...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas PGRI Semarang
2023-08-01
|
Series: | Jurnal informatika UPGRIS |
Subjects: | |
Online Access: | https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773 |
_version_ | 1797542277797642240 |
---|---|
author | Adi Prihandono Ofriana Maria Sherlita Bere DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN |
author_facet | Adi Prihandono Ofriana Maria Sherlita Bere DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN |
author_sort | Adi Prihandono |
collection | DOAJ |
description | Perkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan terciptanya media pembelajaran dasar Bahasa Inggris pada anak usia dini memanfaatkan teknologi augmented reality dengan pendekatan gamifikasi. Gamifikasi merupakan pendekatan pembelajaran yang menggunakan unsur permainan atau video untuk memotivasi peserta didik dalam proses pembelajaran. Perancangan ini menggunakan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil dari perancangan ini menghasilkan sebuah aplikasi yang berisi materi dasar bahasa inggris untuk anak usia dini, yang terdiri dari gretings, number, alphabet, color, animal, family, dan fruit. |
first_indexed | 2024-03-10T13:28:21Z |
format | Article |
id | doaj.art-be436214c0c549a299ab9af171170282 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2460-4801 2477-6645 |
language | Indonesian |
last_indexed | 2024-03-10T13:28:21Z |
publishDate | 2023-08-01 |
publisher | Universitas PGRI Semarang |
record_format | Article |
series | Jurnal informatika UPGRIS |
spelling | doaj.art-be436214c0c549a299ab9af1711702822023-11-21T08:36:33ZindUniversitas PGRI SemarangJurnal informatika UPGRIS2460-48012477-66452023-08-019110.26877/jiu.v9i1.157736329Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented RealityAdi PrihandonoOfriana Maria Sherlita BereDIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDINPerkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan terciptanya media pembelajaran dasar Bahasa Inggris pada anak usia dini memanfaatkan teknologi augmented reality dengan pendekatan gamifikasi. Gamifikasi merupakan pendekatan pembelajaran yang menggunakan unsur permainan atau video untuk memotivasi peserta didik dalam proses pembelajaran. Perancangan ini menggunakan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil dari perancangan ini menghasilkan sebuah aplikasi yang berisi materi dasar bahasa inggris untuk anak usia dini, yang terdiri dari gretings, number, alphabet, color, animal, family, dan fruit.https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773aplikasi, gamifikasi, realitas tertambah |
spellingShingle | Adi Prihandono Ofriana Maria Sherlita Bere DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality Jurnal informatika UPGRIS aplikasi, gamifikasi, realitas tertambah |
title | Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality |
title_full | Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality |
title_fullStr | Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality |
title_full_unstemmed | Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality |
title_short | Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality |
title_sort | aplikasi gamifikasi pembelajaran bahasa inggris berbasis augmented reality |
topic | aplikasi, gamifikasi, realitas tertambah |
url | https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773 |
work_keys_str_mv | AT adiprihandono aplikasigamifikasipembelajaranbahasainggrisberbasisaugmentedreality AT ofrianamariasherlitabere aplikasigamifikasipembelajaranbahasainggrisberbasisaugmentedreality AT dimasirawanihyaulumuddin aplikasigamifikasipembelajaranbahasainggrisberbasisaugmentedreality |