Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality

Perkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan tercipt...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Adi Prihandono, Ofriana Maria Sherlita Bere, DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas PGRI Semarang 2023-08-01
Series:Jurnal informatika UPGRIS
Subjects:
Online Access:https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773
_version_ 1797542277797642240
author Adi Prihandono
Ofriana Maria Sherlita Bere
DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN
author_facet Adi Prihandono
Ofriana Maria Sherlita Bere
DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN
author_sort Adi Prihandono
collection DOAJ
description Perkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan terciptanya media pembelajaran dasar Bahasa Inggris pada anak usia dini memanfaatkan teknologi augmented reality dengan pendekatan gamifikasi. Gamifikasi merupakan pendekatan pembelajaran yang menggunakan unsur permainan atau video untuk memotivasi peserta didik dalam proses pembelajaran. Perancangan ini menggunakan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil dari perancangan ini menghasilkan sebuah aplikasi yang berisi materi dasar bahasa inggris untuk anak usia dini, yang terdiri dari gretings, number, alphabet, color, animal, family, dan fruit.
first_indexed 2024-03-10T13:28:21Z
format Article
id doaj.art-be436214c0c549a299ab9af171170282
institution Directory Open Access Journal
issn 2460-4801
2477-6645
language Indonesian
last_indexed 2024-03-10T13:28:21Z
publishDate 2023-08-01
publisher Universitas PGRI Semarang
record_format Article
series Jurnal informatika UPGRIS
spelling doaj.art-be436214c0c549a299ab9af1711702822023-11-21T08:36:33ZindUniversitas PGRI SemarangJurnal informatika UPGRIS2460-48012477-66452023-08-019110.26877/jiu.v9i1.157736329Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented RealityAdi PrihandonoOfriana Maria Sherlita BereDIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDINPerkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan terciptanya media pembelajaran dasar Bahasa Inggris pada anak usia dini memanfaatkan teknologi augmented reality dengan pendekatan gamifikasi. Gamifikasi merupakan pendekatan pembelajaran yang menggunakan unsur permainan atau video untuk memotivasi peserta didik dalam proses pembelajaran. Perancangan ini menggunakan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil dari perancangan ini menghasilkan sebuah aplikasi yang berisi materi dasar bahasa inggris untuk anak usia dini, yang terdiri dari gretings, number, alphabet, color, animal, family, dan fruit.https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773aplikasi, gamifikasi, realitas tertambah
spellingShingle Adi Prihandono
Ofriana Maria Sherlita Bere
DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN
Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
Jurnal informatika UPGRIS
aplikasi, gamifikasi, realitas tertambah
title Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
title_full Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
title_fullStr Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
title_full_unstemmed Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
title_short Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
title_sort aplikasi gamifikasi pembelajaran bahasa inggris berbasis augmented reality
topic aplikasi, gamifikasi, realitas tertambah
url https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773
work_keys_str_mv AT adiprihandono aplikasigamifikasipembelajaranbahasainggrisberbasisaugmentedreality
AT ofrianamariasherlitabere aplikasigamifikasipembelajaranbahasainggrisberbasisaugmentedreality
AT dimasirawanihyaulumuddin aplikasigamifikasipembelajaranbahasainggrisberbasisaugmentedreality