Aplikasi Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Augmented Reality
Perkembangan teknologi telah membawa perubahan pada sistem pembelajaran yang didukung oleh aplikasi pembelajaran pada komputer, laptop dan smartphone. Penggunaan aplikasi augmented reality bisa dijadikan contoh dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia dini. Perancangan ini bertujuan tercipt...
Main Authors: | Adi Prihandono, Ofriana Maria Sherlita Bere, DIMAS IRAWAN IHYA' ULUMUDDIN |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas PGRI Semarang
2023-08-01
|
Series: | Jurnal informatika UPGRIS |
Subjects: | |
Online Access: | https://journal.upgris.ac.id/index.php/JIU/article/view/15773 |
Similar Items
-
Rancang Bangun Aplikasi Edutainment untuk Anak SD dengan Teknik Gamifikasi Berbasis Octalysis dan Machinations Framework
by: Imam Kuswardayan, et al.
Published: (2017-01-01) -
PERANCANGAN APLIKASI LIVA UNTUK MENGURANGI NOMOPHOBIA DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI
by: Pranatha Widya Pradana
Published: (2016-04-01) -
Aplikasi Gamifikasi Peralatan Konstruksi untuk Pembelajaran Jarak Jauh pada Masa Pandemi
by: Febri Fahmi Hakim, et al.
Published: (2022-05-01) -
Perancangan Gamifikasi Pada Proses Implementasi ERP Menggunakan Metode Accelerate SAP
by: Kusuma Dewangga, et al.
Published: (2022-11-01) -
Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Berbasis Gamifikasi untuk Guru-Guru di Lingkungan Pondok Pesantren Al Amin Sindangkasih-Ciamis
by: Nita Sari Narulita Dewi, et al.
Published: (2020-09-01)