بررسی ارتباط بین توانایی حل مسأله و میزان استفاده از بازیهای رایانهای در دانشآموزان مقطع پیش دانشگاهی
هدف از این پژوهشی بررسیتوانایی حل مسأله در بین استفادهکنندگاناز بازیهای رایانهایاست. با توجه به این که در بازیهای رایانهای نیزفرد با مسائلی مواجه میشود کهباید آنها را حل کند، در این پژوهش قصد داریم ببینیم که بین گروههایی که بهمیزان مختلف از این بازیهااستفاده میکننددر حل مسأله تفاوت وجود دا...
Main Authors: | محسن روشنیان رامین, پوراندخت فاضلیان, حسن رستگارپور |
---|---|
Format: | Article |
Language: | fas |
Published: |
Shahid Chamran University of Ahvaz
2014-08-01
|
Series: | مجله علوم تربیتی |
Subjects: | |
Online Access: | https://education.scu.ac.ir/article_10747_2096a6d110d54c9738df42e72fe46bcb.pdf |
Similar Items
-
تأثیر بازیهای بومی ـ محلی بر مهارتهای بینایی ـ حرکتی دانشآموزان با توجه به تجربۀ بازیهای رایانهای
by: مهین عقدایی, et al.
Published: (2017-10-01) -
بررسی ارتباط بین خلاقیت و عملکرد تحصیلی با بازیهای رایانهای در دانشآموزان دختر مقطع متوسطهی شهر اهواز
Published: (2012-08-01) -
تأثیر بازیهای رایانهای و بومی - محلی بر هماهنگی چشم و دست کودکان 7 تا 10 ساله
Published: (2014-04-01) -
تاثیر بازیهای رایانهای آموزشی بر یادگیری مفاهیم ریاضی دانشآموزان دارای اختلالات طیف اوتیسم
by: رحیم مرادی
Published: (2017-02-01) -
بررسی و مقایسه هوش هیجانی دانشجویان دارا و فاقد توانایی حل مسأله/ انعطاف پذیری
by: علی رضا پیرخائفی, et al.
Published: (2013-01-01)