Produção científica nacional sobre jogos digitais no Ensino de Ciências (2004-2021)

O emprego de diferentes tecnologias digitais na educação faz-se necessário, devido à realidade em que encontra nossa sociedade. Diante disso, é indispensável repensar na prática docente, principalmente na transmissão e aquisição do conhecimento. O objetivo da presente pesquisa é analisar por meio d...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Markondes Lacerda Araújo, Marcelo Franco Leão
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidade Federal de Santa Maria 2024-03-01
Series:Educação (UFSM)
Subjects:
Online Access:https://periodicos.ufsm.br/reveducacao/article/view/72106