Extreme Programming Method Dalam Pengembangan Aplikasi Gamified Learning

Bermula dari suatu kejadian luar biasa yang menyebar seluruh belahan dunia yakni Corona Virus Disease 2019 (Covid-19) telah memberikan dampak luar biasa di berbagai aspek kehidupan tak terkecuali bidang pendidikan. Inovasi dalam dunia pendidikan banyak bermunculan khususnya hal yang terkait dengan m...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Fata Nidaul Khasanah, Iin Iin, David Nurmanto, Tyathanesia Dianfiri As-Sanaj, Tio Prasetiya
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Dian Nuswantoro 2022-11-01
Series:Techno.Com
Subjects:
Online Access:http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/6809