Percepción de uso de “Finatic: una ciudad sostenible”, una herramienta gamificada para estudiantes de educación media en Santander, Colombia
El presente artículo tiene como propósito presentar los resultados de un estudio que permite identificar la percepción de un grupo de estudiantes de undécimo grado sobre el uso de la herramienta gamificada o videojuego “Finatic: una ciudad sostenible”, el cual busca apoyar la educación...
Main Authors: | , , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Editorial Neogranadina
2022-12-01
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Series: | Academia y Virtualidad |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistas.unimilitar.edu.co/index.php/ravi/article/view/5640 |