Diseñando lo hiperreal: Del juego al videojuego. Lo lúdico al servicio de la tecnología

El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videoj...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Sebastián Arteaga Gómez
Médium: Článek
Jazyk:Spanish
Vydáno: Universidad de Málaga 2013-04-01
Edice:i + Diseño
Témata:
On-line přístup:https://revistas.uma.es/index.php/idiseno/article/view/12612