Diseñando lo hiperreal: Del juego al videojuego. Lo lúdico al servicio de la tecnología

El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videoj...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Sebastián Arteaga Gómez
Formato: Artículo
Lenguaje:Spanish
Publicado: Universidad de Málaga 2013-04-01
Colección:i + Diseño
Materias:
Acceso en línea:https://revistas.uma.es/index.php/idiseno/article/view/12612