Representações da educação no jogo digital Pokémon Scarlet

Os sujeitos na contemporaneidade recebem crescente influência das mídias em suas negociações de sentidos sobre a realidade social, contexto esse no qual jogos digitais se inserem. Entre as esferas culturais e políticas sobre as quais os jogos estabelecem retóricas encontra-se a educação. O problema...

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Bibliographic Details
Main Authors: LUCAS LOPES ALBUQUERQUE BASTOS, Alexandre Farbiarz
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Programa de Pós-Graduação em Comunicação 2023-12-01
Series:Revista Contracampo
Subjects:
Online Access:https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/57830