La gamificación y su incidencia en el aprendizaje de estudiantes con capacidades especiales de la Escuela FANADV
La gamificación es una estrategia pedagógica que permite el desarrollo de habilidades de comunicación, interacción social, expresión de emociones y función simbólica. Este proyecto de investigación se plantea como objetivo principal diseñar estrategias didácticas para mejorar la calidad educativa ac...
Main Authors: | Patricio Everaldo Duque Vargas, Dayana Margarita Lescay Blanco |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Instituto Superior de Ciências de Educação do Huambo
2022-06-01
|
Series: | Revista Órbita Pedagógica |
Online Access: | https://revistas.utm.edu.ec/index.php/ROP/article/view/5548 |
Similar Items
-
La gamificación y su incidencia en el aprendizaje de estudiantes con capacidades especiales de la Escuela FANADV
by: Patricio Everaldo Duque Vargas, et al.
Published: (2022-06-01) -
La gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje en línea del nivel Básica Media
by: Betsabé Patricia Coello Arias, et al.
Published: (2022-09-01) -
Estrategia didáctica para el uso de los entornos virtuales en el aprendizaje de la gimnasia rítmica en los estudiantes de cuarto grado de la Unidad Educativa Fiscomisional
by: Juan Pablo Henández Cedeño, et al.
Published: (2022-06-01) -
Gamificación como estrategia de aprendizaje de la Neuroeducación
by: Angel Mesías Álvarez Sangoquiza, et al.
Published: (2022-01-01) -
El carácter comunicativo en la prevención de la deserción escolar en estudiantes con escolaridad inconclusa
by: Manuel Alexander Delgado López, et al.
Published: (2023-03-01)