Gry cyfrowe i e-sport jako istotny komponent życia współczesnej młodzieży

Przedmiotem niniejszego artykułu jest zjawisko angażowania się w gry komputerowe oraz e-sport przez młodych ludzi – a celem wiodącym poszukiwanie odpowiedzi na pytanie o to, co sprawia, że gry komputerowe i e-sport są tak atrakcyjne dla młodzieży? Przedstawiono definicyjne ujęcia e-sportu, opisano...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Marta Rukat
Format: Article
Language:English
Published: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego 2022-12-01
Series:Ars Educandi
Subjects:
Online Access:http://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/6983