Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika

Sistem crafting sebagai mekanik utama dapat menjadi solusi mengatasi kemonotonan gameplay dalam suatu serious game. Sistem crafting dapat diaplikasikan dalam game aritmatika yang mempunyai banyak materi berupa perhitungan. Permasalahan yang terjadi adalah sistem crafting yang kombinasi itemnya sedik...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Andrean Nugraha Fajero, Hanny Haryanto, T. Sutojo, Edy Mulyanto
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah 2020-03-01
Series:Jurnal Eksplora Informatika
Subjects:
Online Access:https://eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/367