Games: Entretenimento, mídia e cultura
Os jogos eletrônicos são um fenômeno midiático da contemporaneidade. Nesse contexto, o objetivo do artigo é dar a ver possibilidades de pesquisa e de análise, baseadas nas características desse objeto, observado em sua linguagem multimídia e sincrética. Discute-se, também, as implicações das relaçõe...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade de São Paulo
2015-07-01
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Series: | Signos do Consumo |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.revistas.usp.br/signosdoconsumo/article/view/111273 |