Dai casual games alla gamification: nuove tecnologie per una nuova ludicità nella Rete di GAFAM

La definitiva affermazione di nuove tipologie di gioco, quali social e browser games giocabili all’interno dei principali social networks (Facebook su tutti) o browser, ha velocemente modificato il ruolo di queste piattaforme e delle tecnologie digitali che le veicolano, favorendo la progressiva ‘d...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Valentina Corosaniti
Format: Article
Language:English
Published: Università di Roma Tor Vergata 2022-12-01
Series:Testo & Senso
Subjects:
Online Access:https://testoesenso.it/index.php/testoesenso/article/view/565