Relaciones narrativas entre las partes interactivas y las cinemáticas en el videojuego mediante el análisis cualitativo de siete títulos de la saga Assassin’s Creed
En el presente artículo se aborda el estudio de las relaciones existentes entre las partes interactivas y las cinemáticas o cutscenes de un videojuego mediante el análisis de siete títulos de la saga Assassin’s Creed. En primer lugar, se introduce el tema y se contextualiza. Se realiza un...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de Alicante
2020-01-01
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Series: | Revista Mediterránea de Comunicación |
Online Access: | https://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/2020-11-1-relaciones-narrativas-entre-las-partes-interactivas-y-las-cinematicas-en-el-videojuego |