Análisis crítico de Diablo III. El mito del juego irreal.
A partir de una breve descripción formal del último éxito de la productora Blizzard, Diablo III y, en particular, el análisis del comercio y las transacciones de divisas presentes en este videojuego, se cuestionan las divisorias entre “mundo real” y “mundo virtual” (como espacio irreal) diseccionand...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Complutense de Madrid
2012-12-01
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Series: | Revista Teknokultura |
Subjects: | |
Online Access: | https://irevistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/48046 |