Los videojuegos como mediación instrumental. Y sus elementos potencialmente educativos para el desarrollo de temáticas relacionadas con el pensamiento espacial
El presente estudio investigativo propone la consideración del Videojuego de Realidad Virtual No Inmersiva (VRVNI) como mediación instrumental para el desarrollo de temáticas relacionadas con el pensamiento espacial escolar a través de una nueva categorización del mismo desde su estructura gráfico-...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de Caldas
2012-12-01
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Series: | Kepes |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/kepes/article/view/473 |