Fictions industrielles et apprentissage du temps : les jeux LEGO Bionicles
Il y a un paradoxe LEGO : venue tard aux nouveaux jouets médiatiques et numériques, la firme danoise a pourtant lancé l’un des phénomènes les plus exemplaires des années 2000 : la gamme Bionicle, qui mêle figurines, jeux de construction, fictions populaires multi-supports (imprimé, télévision, jeux...
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Format: | Article |
Language: | fra |
Published: |
Association Française de Recherche sur les Livres et les Objets Culturels de l’Enfance (AFRELOCE)
2011-06-01
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Series: | Strenae |
Subjects: | |
Online Access: | http://journals.openedition.org/strenae/314 |