Il "gioco dello scienziato" per l'apprendimento del metodo scientifico nella scuola primaria

Un’esperienza di robotica educativa capovolta rispetto all’approccio più frequente: i bambini non programmano un robot, ma devono scoprire come è stato programmato, formulando ipotesi, ideando esperimenti e valutandone l’efficacia.

Bibliographic Details
Main Authors: Edoardo Datteri, Gilda Bozzi, Luisa Zecca
Format: Article
Language:English
Published: Firenze University Press 2016-02-01
Series:Italian Journal of Educational Technology
Subjects:
Online Access:https://ijet.itd.cnr.it/article/view/818