Efectos de un videojuego de simulación sobre tendencias altruistas en un contexto de educación abierta

La presente investigación se dirigió a analizar el efecto del uso de un videojuego de simulación para el entretenimiento en la tendencia altruista de una muestra no probabilística de 56 personas con una edad promedio de 32,63 años, participantes de un programa comunal de capacitación en el uso de la...

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Bibliographic Details
Main Authors: Gabriela Garbanzo- Rodríguez, Cristina Rivera-Villareal, Vanessa Smith-Castro, Rolando Pérez-Sánchez
Format: Article
Language:English
Published: Universidad Pedagógica Nacional 2017-06-01
Series:Revista Colombiana de Educación
Subjects:
Online Access:https://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/RCE/article/view/6357