A saúde em jogos de entretenimento: análise da produção de sentidos em dois jogos digitais
Neste trabalho analisamos a produção de sentidos de saúde em jogos digitais, tomando-os como novos espaços de comunicação. Para tanto, selecionamos dois jogos de sucesso de público e crítica - BioShock e Deus Ex: Human Revolution, classificados como gênero de “tiro em primeira pessoa” e investidos d...
Main Authors: | , , |
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Federal Fluminense
2018-08-01
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Series: | Mídia e Cotidiano |
Subjects: | |
Online Access: | https://periodicos.uff.br/midiaecotidiano/article/view/10066 |