Digital danning: Dataspill som arena for selvrepresentasjon og lek med identitet(er)

Å spille dataspill er en av de mest utbredte fritidssyslene blant norske barn og unge. Likevel finnes det foreløpig få undersøkelser av denne praksisen i en norsk kontekst. Basert på svar fra en spørreundersøkelse jeg foretok blant elever på 9. trinn i desember 2019, analyserer og diskuterer jeg i d...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Lykke Guanio-Uluru
Format: Article
Language:Danish
Published: Scandinavian University Press/Universitetsforlaget 2022-06-01
Series:Barnelitterært Forskningstidsskrift
Subjects:
Online Access:http://www.idunn.no/doi/10.18261/blft.13.1.1