Jogos como tecnologias educacionais para o ensino de genética: a aprendizagem por meio do lúdico

A genética é uma das áreas da biologia em que os alunos demonstram maior grau de dificuldade, por ser complexa e trazer conteúdos de difícil assimilação. O presente trabalho teve como objetivo elaborar o jogo intitulado “Jogando com a genética”, bem como avaliar a eficácia dessa tecnologia educacion...

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Bibliographic Details
Main Authors: Meiridiane Ribeiro da Silva, Adriana Maria Antunes
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal da Integração Latino-Americana 2017-08-01
Series:Revista Eletrônica Ludus Scientiae
Online Access:https://revistas.unila.edu.br/relus/article/view/660