Pengembangan Game Edutainment Berbasis Smartphone Sebagai Media Pembelajaran Berorientasi Pada Kemampuan Berpikir Kreatif
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan langkah pengembangan serta melihat kelayakan dari sebuah game edutainment berbasis smartphone yang digunakan sebagai media pembelajaran berorientasi pada kemampuan berpikir kreatif siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan prosed...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Jurusan Pendidikan Matematika FKIP Universitas Halu Oleo
2020-01-01
|
Series: | Jurnal Pendidikan Matematika |
Subjects: | |
Online Access: | http://ojs.uho.ac.id/index.php/JPM/article/view/9901 |