Pengembangan Game Edutainment Berbasis Smartphone Sebagai Media Pembelajaran Berorientasi Pada Kemampuan Berpikir Kreatif

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan langkah pengembangan serta melihat kelayakan dari sebuah game edutainment berbasis smartphone yang digunakan sebagai media pembelajaran berorientasi pada kemampuan berpikir kreatif siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan prosed...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Fauzi Khoirul Mahfi, Jefri Marzal, Saharudin Saharudin
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Jurusan Pendidikan Matematika FKIP Universitas Halu Oleo 2020-01-01
Series:Jurnal Pendidikan Matematika
Subjects:
Online Access:http://ojs.uho.ac.id/index.php/JPM/article/view/9901