Linear view synthesis using a dimensionality gap light field prior

Acquiring and representing the 4D space of rays in the world (the light field) is important for many computer vision and graphics applications. Yet, light field acquisition is costly due to their high dimensionality. Existing approaches either capture the 4D space explicitly, or involve an error-sen...

Mô tả đầy đủ

Chi tiết về thư mục
Những tác giả chính: Levin, Anat, Durand, Fredo
Tác giả khác: Massachusetts Institute of Technology. Department of Electrical Engineering and Computer Science
Định dạng: Bài viết
Ngôn ngữ:en_US
Được phát hành: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 2012
Truy cập trực tuyến:http://hdl.handle.net/1721.1/72547
https://orcid.org/0000-0001-9919-069X

Những quyển sách tương tự