Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar

SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging)

Bibliographic Details
Main Author: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Format: UPM News
Language:English
Published: Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia 2016
Online Access:http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf
_version_ 1825929355761549312
author Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
author_facet Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
author_sort Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
collection UPM
description SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging)
first_indexed 2024-03-06T08:55:34Z
format UPM News
id upm.eprints-43405
institution Universiti Putra Malaysia
language English
last_indexed 2024-03-06T08:55:34Z
publishDate 2016
publisher Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia
record_format dspace
spelling upm.eprints-434052016-05-13T08:32:46Z http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia 2016 UPM News NonPeerReviewed application/pdf en http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi (2016) Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar. [UPM News] http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm
spellingShingle Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
title Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
title_full Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
title_fullStr Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
title_full_unstemmed Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
title_short Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
title_sort gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
url http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf
work_keys_str_mv AT universitiputramalaysiapejabatstrategikorporatdankomunikasi gamifikasipendekatanbaharudalampengajaranmamputingkatpemahamanpelajar