Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging)
Main Author: | |
---|---|
Format: | UPM News |
Language: | English |
Published: |
Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia
2016
|
Online Access: | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf |
_version_ | 1825929355761549312 |
---|---|
author | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
author_facet | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
author_sort | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
collection | UPM |
description | SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) |
first_indexed | 2024-03-06T08:55:34Z |
format | UPM News |
id | upm.eprints-43405 |
institution | Universiti Putra Malaysia |
language | English |
last_indexed | 2024-03-06T08:55:34Z |
publishDate | 2016 |
publisher | Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia |
record_format | dspace |
spelling | upm.eprints-434052016-05-13T08:32:46Z http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia 2016 UPM News NonPeerReviewed application/pdf en http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi (2016) Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar. [UPM News] http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm |
spellingShingle | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_full | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_fullStr | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_full_unstemmed | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_short | Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_sort | gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
url | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf |
work_keys_str_mv | AT universitiputramalaysiapejabatstrategikorporatdankomunikasi gamifikasipendekatanbaharudalampengajaranmamputingkatpemahamanpelajar |