Teknologi Gamifikasi: Impak kepada Motivasi dan Prestasi Pelajar serta hasil Pembelajaran Kursus (S/O 13833)

Pengajaran dan pembelajaran (P&P) merupakan aktiviti yang sangat mencabar. Dewasa ini pendekatan secara bersemuka dalam bilik kuliah dilihat bukan lagi kaedah terbaik bagi P&P. Gamifikasi merupakan salah satu pendekatan inovatif dan pelengkap kepada P&P secara tradisional. Pendekatan ga...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Mat Yamin, Fadhilah, Wan Ishak, Wan Hussain
Format: Monograph
Language:English
Published: UUM 2020
Subjects:
Online Access:https://repo.uum.edu.my/id/eprint/31962/1/13833.pdf