Teknologi Gamifikasi: Impak kepada Motivasi dan Prestasi Pelajar serta hasil Pembelajaran Kursus (S/O 13833)
Pengajaran dan pembelajaran (P&P) merupakan aktiviti yang sangat mencabar. Dewasa ini pendekatan secara bersemuka dalam bilik kuliah dilihat bukan lagi kaedah terbaik bagi P&P. Gamifikasi merupakan salah satu pendekatan inovatif dan pelengkap kepada P&P secara tradisional. Pendekatan ga...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Monograph |
Language: | English |
Published: |
UUM
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | https://repo.uum.edu.my/id/eprint/31962/1/13833.pdf |